第33节(3 / 3)
至于玩法,就是玩家的旅途,一路走,一路停,风餐露宿,需要自己寻找食物与住宿点,目的就是沿途的风景。
如果让洛昭来形容,这不就是云旅游?
一款完全靠着取景来博得玩家眼球的游戏。
在星海,这种游戏属于旅途风景类,从前很受网民和玩家们的欢迎,毕竟在现实里乘坐飞船去各种星级旅游地的话需要大笔星币和时间。
但游戏可简单多了,只需要一点点钱,就可以在这样一个集合了各种星际景色的游戏里进行旅游,同样也是一种享受。
只不过,观景类游戏风靡星际已经是很久以前的事情了。
随着如今的飞船越来越发达,星区星域沟通频繁,跨星域的公共交通逐渐普及,各族的经典景点大伙儿都能在星网上看遍了,这种游戏玩法又单一耗时,逐渐沦为了小众中的小众,没有真正新奇稀罕的景观很难吸引玩家。
洛昭并不知道其他选手接到的造景项目是什么样的,这个项目的难点就是要创新,不能重复星海热门景点的造景,这对她来说正正好好。
她恰好不太了解星海的热门风景,在她的脑中熟悉的,是跨越63个经度,52个纬度九百六十万平方公里的沃土。
有极地冰雪,有塞上江南,还有那古往今来无数诗词歌赋中的神州盛景。
她静静思考的时候,直播间的观众议论的正欢。
【我提名啊,我已经看腻了星河大潮的景色,再怎么震撼也架不住天天看。虽然我在这说了也没用。】
【妖族的蛮荒地带是不是也做过了?我记得之前有个游戏好像是妖族圣地哪个皇子主持的,因此爆了一把。】
【木族的森林星球各种样子也都眼花缭乱了,人族各种人工改造过的高科技星球,还有虚拟景观,算了算了。】
【我记得之前还有不怕死的想要造梦模拟过虫洞和漩涡景观……听说精神力不够直接命没了。】
【七天时间的取景地,根本去不了什么太远的地方啊,能找到什么好景色?我听说现在大项目的取景都是几年前开始准备,要往低等文明,还有原始星球上面跑了。取景造梦师真辛苦。】
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