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分卷(7)(2 / 3)

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绝望了,果然低情商和低观察力是搭配出现的。

秘银一一指点道:这群客人只使用靠窗的那两张游戏桌;而门口那四张桌子,白天是附近的居民比较多,晚上是义学的孩子们经常用,中间的被街道志愿者委员会的占据了,然后后面几张桌子客人流动性较强,不过不同时间团体不同

安格尔听得头大:看出来了,我们工坊的生意真的不错。 这本该是喜事。

但在秘银说话的时间里,还有一群看起来并非良善之辈的青年走进了店里,直奔中间最空的两张桌子去了,显然,那是被他们占了的位置。

安格尔总结道:也就是说,这些客人随便占位,影响了店面经营?不能禁止他们那么做吗?我记得店里有防御魔法阵的。

而且那个防御魔法阵据说出自击败了魔族十万大军,建立了塞西里亚城的塞西里亚大魔法师之手,连禁咒法师都能防御。

安格尔不知道这个传说是不是真的,但至少他自己无法破解这个魔法阵。

连中阶法师都不行,更别说其他人了。

也因为如此,安格尔才放心搞自助服务,将店面丢给一猫一萝莉。

为什么还有人在店里捣乱?

那倒也没到必须驱赶的地步,秘银却反而替这些占位的客人辩解起来,这些客人除了占位外,基本上挺守规矩的,占位的时候也有在付费进行游戏,有时候甚至还会往投币孔塞100厘以上面值的硬币当打赏,反而比正常经营的游戏桌赚的多。

既然人家都付钱了,那就没问题了?安格尔顿时不想管了。

反正氪金用户是永远有道理的。

秘银斜了安格尔一眼:你就不怕人家玩厌了,取消购买?而且这样占位,对新客人来说很不友好。毕竟游戏桌都给人占了,新客人玩不上,订单也会局限在现在的人群裡,影响到后期销售。

安格尔转开了视线。

还是说,你根本就不想卖?秘银猜测道。

至少它觉得安格尔销售意愿不是很强的样子,尤其是是在发现普通人也可以利用游戏桌累积魔力以后,作为法师,更不会想要这个东西流出去吧!

安格尔却说道:卖是要卖的,但需要做个市场调查,销售模式也要探讨。

主要是游戏桌产量不够,无法做到大量铺货的情况下,还不如街机厅的方式比较赚钱。

安格尔倒是想到了一种销售方式,但需要有信任的人手,所以必须再观察看看。

黑猫也只是提醒而已。

它见主人心中有数,就没有追问,只提醒对方可以遗漏的地方:不过这样下去,对你的排行榜排名也会影响吧?

排行榜?

你不是说每张游戏桌排行榜的第一名都会送会员证吗?每张游戏桌只有固定的人会玩的话,你的会员证也会被固定的人所得到。

安格尔却觉得无所谓:这不要紧,他们想氪的话就氪呗!为了挣排行榜氪金不是再正常不过了。

说到这里,安格尔卡了卡。

提起氪金,安格尔突然意识到,这次活动的规则不太合理。

氪金玩家花钱太少了!

一张游戏桌一天的游戏次数上有上限的,挣得钱也就那么多。

尤其是安格尔采取的是薄利多销的策略,让平民的小孩都玩得起,这样一来,一天数额看着相当丰厚,但以这个世界的贫富差距,对真正的有钱人来说,这点钱根本是掉在地上都懒得捡的零钱,却可以让他们预约到本来限量发行的会员证明。

这也等于说,重氪玩家只要花轻氪玩家那么多的金钱,就可以夺走高玩玩家和爆肝玩家的奖励。

而就安格尔的经验而言,一个游戏的活动如果无法将重氪玩家,轻氪玩家,高玩玩家,爆肝玩家,还有手残玩家区分开来,这个活动一定会出大问题的!

那时候,花了钱和没花钱的会一起想要日狗策划。

安格尔并不想被日。

是必须调动这些人的游戏热情!安格尔正色道,让他们该肝的肝,该氪的氪,才能形成正常的游戏生态。

幸运(?)的是,在怎么坑玩家这方面,安格尔有着充足经验。

安格尔只思考了两秒钟,就找到了办法。

他看向了黑猫:我记得仓库裡的积压商品中有一批魔法投影器?

?确实有,不过那个非常耗费魔力

我们现在还担心耗费魔力吗?十二张游戏桌每天都在不停供给魔力啊!

安格尔露出了标准黑巫师才有的笑容,何况,我又不是想要拍摄影片,只要它实现一个非常简单的功能。

排行榜

次日,蕾西菲娅大小姐在放学后来到了魔法齿轮炼金工坊。

这是她最近养成的习惯。

蕾西菲娅本来不稀罕来这种地方的。

要说蕾西菲娅大小姐可是出身自塞西里亚城三大名门之一的罗伊家族,目前就读于塞西里亚公学三年级,已经和本国

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